A Rússia baniu oficialmente o acesso à plataforma Roblox em uma decisão que chamou atenção da comunidade gamer mundial e reacendeu debates sobre a censura digital. O Roblox é uma das maiores plataformas de jogos do mundo, especialmente entre o público jovem.
A plataforma permite não apenas jogar, mas criar experiências interativas, mundos virtuais e se comunicar com outros usuários por meio de chats e sistemas sociais. Nesse artigo você vai descobrir por que a Rússia baniu o Roblox, quais foram as acusações oficiais e como isso afeta milhões de jogadores. Confira.
Porque a Rússia baniu o Roblox.
O banimento do Roblox na Rússia foi imposto oficialmente no início de dezembro de 2025, após uma investigação conduzida pela Roskomnadzor — agência federal russa responsável pela supervisão das comunicações, tecnologia da informação e mídia.
Segundo o órgão, a plataforma violou leis nacionais ao permitir a disseminação de conteúdos considerados ilegais para o governo russo.
Entre as principais acusações estão:
- Promoção de propaganda extremista;
- Incentivo indireto a atividades terroristas;
- Apoio a movimentos considerados ilegais no país, como a causa LGBTQIA+;
- Divulgação de conteúdos classificados como impróprios para menores;
- Falhas na proteção de crianças e adolescentes.
De acordo com Roskomnadzor, o Roblox não conseguiu aplicar mecanismos eficazes para impedir a circulação desse tipo de conteúdo, especialmente dentro dos sistemas de chat e comunicação interna, que permitem interação livre entre usuários.

Embora a agência não tenha citado os jogos específicos que causaram essa decisão, o foco das críticas esteve na estrutura aberta da plataforma, que possibilita a criação de experiências por qualquer usuário, dificultando o controle total do que é publicado.
Controle digital e censura: O contexto do banimento.
O bloqueio do Robox não foi um caso isolado. Nos últimos anos, a Rússia vem intensificado suas ações para controlar o acesso da população a plataformas estrangeiras, especialmente aquelas com forte influência cultural, social e política.
O governo russo afirma que essas medidas são necessárias para proteger valores nacionais, garantir a segurança do estado e evitar a disseminação de ideologias consideradas prejudiciais.
Plataformas como Facebook, Instagram, YouTube e Discord já enfrentaram bloqueios totais ou parciais no país. Em todos os casos, o discurso apresentado para explicar o motivo segue a mesma linha: combate à desinformação, ao extremismo e à influência estrangeira.
O Roblox, por ser uma plataforma amplamente usada por crianças, acabou se tornando um alvo ainda mais sensível dentro desse contexto.
Impacto do banimento do Roblox na Rússia.

O bloqueio do Roblox afeta diretamente mais de 2 milhões de usuários ativos diariamente na Rússia, segundo estimativas do próprio setor de tecnologia. Para muitos jovens russos, o jogo não era apenas uma forma de entretenimento, mas também um espaço de socialização, criatividade e até aprendizado de programação básica.
Com o banimento, jogadores perderam o acesso imediato a títulos extremamente populares dentro da plataforma, como:
- Abandonado;
- Rivais;
- Cultive um jardim.
Esses jogos vinham registrando números impressionantes de jogadores simultâneos, superando até grandes franquias consolidadas como Call of Duty em determinados períodos .
Além do impacto nos jogadores, o bloqueio também afeta desenvolvedores russos que criavam experiências dentro da plataforma e usavam ela como mercado de trabalho, que usavam a plataforma como fonte de renda.
Roblox também foi banido em outros países?
Com a decisão da Rússia, o país se junta a uma lista crescente de nações que já baniram ou restringiram a plataforma, seja por motivos culturais, políticos ou relacionados à segurança de dados e proteção infantil.
Países onde o Roblox foi banido ou possui acesso restrito:
1. China.
O acesso ao Roblox é bloqueado devido a rígidas regulamentações de conteúdo e controle estatal sobre plataformas estrangeiras.
2. Indonésia.
A plataforma foi proibida após preocupações envolvendo segurança de dados e conteúdos considerados inadequados para menores.
3. Grécia.
O país impôs restrições parciais, principalmente ligadas à proteção da criança e adolescente, além de normas educacionais.
4. Guatemala.
O bloqueio está relacionado a políticas de censura digital e controle de plataformas internacionais.
5. Coreia do Norte.
Existe uma proibição total de serviços online estrangeiros no país, incluindo jogos e redes sociais.
Críticas globais ao Roblox e à segurança infantil.
Mesmo fora da Rússia, o Roblox vem sendo alvo de críticas constantes relacionadas à segurança de crianças e adolescentes. A liberdade criativa da plataforma, embora seja um de seus maiores atrativos, também levanta preocupações sobre a moderação de conteúdo.
Nos Estados Unidos, por exemplo, a empresa enfrenta processos judiciais em estados como o Texas, Kentucky e Louisiana, onde familiares acusam o Roblox de negligência ao não proteger adequadamente menores de idade contra:
- Conteúdos sexualizados;
- Assédio online;
- Abordagens inadequadas de adultos;
- Linguagem imprópria nos chats.
Esses processos aumentaram a pressão sobre a empresa para adotar medidas mais rigorosas de segurança.
Medidas adotadas pelo Roblox após as críticas.

Em resposta às acusações e à crescente fiscalização global, o Roblox implementou diversas mudanças nos últimos anos para tentar melhorar a segurança e proteção dos usuários mais jovens.
Entre as principais medidas estão:
- Exigência na verificação de identidade para determinados recursos, como o reconhecimento facial;
- Limitação do chat para menores de 8 anos;
- Reforço nas ferramentas de controle parental;
- Uso de inteligência artificial para detectar comportamentos suspeitos;
- Revisão mais rigorosa de jogos e experiências publicadas.
Apesar dessas iniciativas, governos como o da Rússia consideram que as mudanças aplicadas ainda não são suficientes para atender às exigências legais e locais.
Empresas de games e tecnologia deixaram a Rússia.
Esse banimento do Roblox veio em um momento um pouco ruim para a Rússia, pois o país conta com uma censura um pouco forte de acordo com a crítica; por isso muitas empresas de jogos estão migrando para outros países a fim de conseguir uma liberdade criativa maior.
Além disso, muitas empresas foram afetadas por restrições em países estrangeiros, como:
- EA (Artes Eletrônicas);
- Nintendo;
- Ubisoft;
- Microsoft;
- Sony.
O banimento do Roblox pela Rússia vai muito além de um simples bloqueio de um jogo. Ele reflete um cenário global de controle da internet, conflitos políticos, preocupações com a segurança digital e disputas culturais sobre o que pode ou não ser acessado na internet.
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