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A Origem de Roblox: Conheça a História

A Origem de Roblox

Roblox é o nome de uma das maiores plataformas de jogos do mundo, com mais de 80 milhões de jogadores ativos diariamente. Sua enorme fama não é em vão, as infinitas possibilidades de criação e desenvolvimento dentro da plataforma tornam-no um ambiente virtual não só para jogadores, como também para desenvolvedores.

Conheça a sua história e entenda como ele se tornou um fenômeno mundial!

A origem de Roblox

Roblox foi desenvolvido por dois amigos no ano de 2004, David Baszucki e Erick Cassel. Inicialmente, o David tinha como objetivo ajudar estudantes de física a se interessarem mais pela matéria de uma forma intuitiva, então resolveu criar um lugar onde a física e a diversão se encontrariam. Assim, criando o DynaBlocks, que mais tarde seria conhecido como Roblox.

A história de Roblox

David Baszucki

Erick Cassel

Dynablocks era uma plataforma de criação que poderia ser explorada por jovens e até mesmo por desenvolvedores mais experientes, com a possibilidade de criação de ambientes digitais, muito semelhante ao que é nos dias atuais.

A proposta era facilitar a vida de estudantes para a criação de estruturas, ele possuía uma interface fácil e intuitiva, não sendo necessário conhecimentos avançados para desenvolver algo! Um ano mais tarde, em 2005, resolveram mudar o nome da plataforma, inicialmente pensaram em “GoBlocks”, mas descartaram a ideia e colocaram o nome Roblox.

O Primeiro Jogo

Em 2004, quando a ideia ainda estava em Beta, os dois amigos resolveram criar um concurso nas comunidades de desenvolvedores, para divulgar melhor a plataforma. A ideia consistia em criar uma ponte indestrutível, dentro do “jogo” que ficou conhecido como John’s Puzzle Game, se tornando o marco inicial para a criação e desenvolvimento de jogos dentro da plataforma.

A história de Roblox A Origem de Roblox

Depois de ver que a plataforma estava indo bem e que a comunidade estava se interessando mais por ela, os dois amigos passaram mais algum tempo desenvolvendo e melhorando-a até que finalmente resolveram fundar a Roblox Corporation, com sede localizada na Califórnia.

Do Beta ao Jogo Oficial

Antes do jogo se tornar multiplayer, ele era de apenas um jogador. Até 2010, o jogo era considerado pequeno, sem muitas pessoas ativas jogando e construindo, com cerca de 10 mil jogadores.

Porém, foi em 2011 que a plataforma começou a ganhar conhecimento. Os fundadores resolveram investir em um marketing arriscado na época, lançando um comercial do jogo na TV aberta dos Estados Unidos.

Veja o comercial:

Após isso, Roblox se tornou conhecido no mundo todo, era um lugar onde as pessoas podiam se encontrar e jogar juntas, era uma tecnologia além do tempo naquela época. Porém, no ano de 2013, Roblox teve seu primeiro marco negativo, o seu cofundador Erick Cassel morre aos 45 anos, vítima de câncer.

Apesar disso, Roblox continuou crescendo e se desenvolvendo, ganhando ainda mais conhecimento do público. Foi em 2020, durante a pandemia, que o jogo atingiu seu máximo até aquele momento. Com a necessidade de ficar em casa, as pessoas buscavam alternativas para explorar o “mundo”, indo então para o universo de Roblox.

Linha do tempo de Roblox

  • 2004 – Criação do DynaBlocs e fundação da Roblox Corporation;
  • 2005 – Mudança de nome para Roblox;
  • 2005 – Lançamento do jogo para o público e criação da Robux (moeda virtual usada dentro do jogo)
  • 2007 – Criação do Builder’s Club, iniciativa onde os usuários poderiam criar e desenvolver, assim ganhando Robux;
  • 2011 – Primeira divulgação do jogo na TV e criação dos primeiros eventos oficiais;
  • 2012 – Lançamento para o IOS;
  • 2013 – Morte do cofundador Erick Cassel;
  • 2014 – Lançamento para o Android e criação do DevEx (Permitiria aos desenvolvedores trocarem seus Robux, provindos de suas criações, por dinheiro real);
  • 2017 – Expansão do idioma do jogo, incluindo o português;
  • 2020 – Durante a pandemia, Roblox ultrapassa os 150 milhões de usuários ativos mensalmente, se tornando um dos jogos mais procurados da internet;
  • 2021 – Roblox entra para a bolsa de valores, atingindo valores bilionários;
  • 2025 – Roblox investe no metaverso e em melhorias para o jogo, além restringi-lo para menores de 13 anos, devido a alguns usuários com má reputação.

Resumo

Como é possível observar, Roblox vai além de um “simples” jogo, é uma plataforma com uma comunidade ativa, onde é possível criar e se divertir ao mesmo tempo. Tornando-se um lugar onde os desenvolvedores podem se divertir e lucrar com suas criações.

A Origem de Roblox
Roblox Studio

Perguntas Frequentes (FAQ)

  1. Quem é o dono do Roblox?
    Atualmente, David Baszucki é o CEO da Roblox Corporation e uma das figuras centrais da empresa.
  2. Quem criou o Roblox e em que ano?
    O Roblox começou a ser desenvolvido em 2004 e foi lançado oficialmente em 2006.
  3. O Roblox é seguro para crianças?
    Sim, mas com supervisão. O Roblox possui filtros de segurança, moderação de conteúdo e opções de controle parental.